top of page
Ambient Oclusion

Pràctica amb l'objectiu d'adentrar-se més en els elements bàsics del 3Ds max amb l'ús de materials mental ray i l'ambient oclusion per realitzar espais realistes on mostrar els productes.

Practice with the aim to learn more on the basics of 3ds max using mental ray materials and the environment Oclusion to perform realistic space for our products.

HDRI Environment

​Renderitzats realitzats amb un ambient HDRI per aconseguir simular un repartiment realista de la il·luminació a partir d'un conjunt d'imatges que representen un fons tridimensional.

Pictures made ​​with an HDRI atmosphere to simulate realistic lighting from a set of images representing a three-dimensional background.

Caustics

Ús de diferents materials per representar el vidre i les caustiques que provoca quan la llum incideix sobre aquest.

Using different materials to render glass and caustic caused when light shines on it.

Day / Night

Ús de diferents tipus de il·luminacions tant per dia com per nit.

Using different types of lighting for both day and night.

Animation

Introducció a l'animació amb 3Ds Max.

Introduction to Animation with 3Ds Max.

Final Project

Presentació d'un catàleg de productes basats en un kit de Meccano.

Presentation of a product catalog based on a Meccano kit.

bottom of page